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大概在两个月前, 好几百世界各地的SketchUp 的资深爱好者赶到SketchUp的故乡, 参加了3D Basecamp 2012.大会, 第一天, 我们在Boulder歌剧院忙碌着, SketchUp团队的管理者们做了详尽的演讲, 几个插件研发者做了他们自己作品的介绍, 在keynote环节, MakerBot的负责人Bre Pettis描述了关于三维打印的种种.

Basecamp在Boulder歌剧院中召开

第一天的Basecamp就在这座当地的历史建筑物Boulder 歌剧院中召开

 

SketchUp和Trimble的高层们产品背后的故事,例如“SketchUp的下一步?”,为什么Trimble收购SketchUp?(46:14)
 

SketchUp团队领导们回答现场爱好者的问题

7个具有代表性的 SketchUp照片级渲染效果插件负责人轮流概述他们的产品

来自4家迥然不同的公司描述他们做的与SketchUp相关的前沿技术.: BuildEdge,Sunglass, Product Connect , 4D Virtual Builder

MakerBot 创始人之一 Bre Pettis 关于3D打印技术的精彩演讲.

这晚,我们聚集在一起举行了一场派对,最大的亮点绝对是”SketchUp决战”, 两个英雄在两边电脑上建模, 然后让观众来猜测一个神秘的结果,推土机! 船舱! 泡沫红茶!忧郁!(场景架设,猜情绪), 建模成功的人和成功猜测出结果的人一起获得免费啤酒。每个人都很开心, 提示: 我(小编 Ardain)和John五局三胜的”手套”门斗” “厨师”的这种比赛中, 击败了John, 这可能是这么多年我最值得炫耀的事情。

在第一场 “SketchUp决战”,建模高手们摆好架势。

在第一场 “SketchUp决战”,建模高手们摆好架势。

星期四,我们转战到另一会场,这天是一整天无所不包的“混战”。 上午是三个不同小会场的3个小时初级RUBY训练,Soner, Mark Carvalho, 还有来自3skeng, ARmedia  SightSpace 3D的报告(每一个主题都是一个单独的和SketchUp有关的技术专题,解决不同的问题), 接下来又是另外3个小时的小会场报告,还有RUBY 101课程再次培训。然后,我打赌,每个人直接回家上床睡觉。


景观设计师和作家 Daniel Tal讲解大场景设置的技巧,和将模型从地形图到施工场地的经验技巧

在第三天,我们准备了一场设计研讨比赛,参与者分成不同的组,参与我们与Impact on Education一起组办的一场设计挑战赛。( Impact on Education,是一个本地的公益组织,Boulder山谷学校区的类似研究发展部门。)设计的主题是教室的再设想,要考虑到功能为涉及到移动技术的教学。在两个半小时的研讨比赛结尾时段。12个小组分别展示了他们的设计方案(当然,在SketchUp 和LayOut中),随后全体陪审员选出他们最满意的方案。获胜小组的成员们在彼此挑战,回答几轮关于SketchUp的小问题。获胜的Michaels Tadros 和 Michaels Brightman分别获得由MakerBot Industries.公司慷慨提供的 3D 打印机。

当设计师参会者做着他们喜爱的事情时,另外20位插件研发者在街对面参加了我们破天荒第一次举办的RUBY开发者大会。他们聚在一起,谋划策略着我们API (应用程序接口)的未来。他们甚至自己谋划了一场竞赛:Dale Martens, “总所周知的有机模型工具套Artisan的创建者,编辑出在SketchUp 中奔跑的第一角色射击玩家,赢了这场编程马拉松比赛。不用说,Dale 也赢了一个MakerBot,的3D打印机。

星期三RUBY研发者大会的合照,看起来像一组运动员照片。

星期三RUBY研发者大会的合照,看起来像一组运动员照片。

总而言之。考虑到准备时间的仓促,我们的市场活动经理Dusty目前还在谷歌公司, 在旺季时间段,场地不好租用等因素,我们还是非常自豪于这场第一次在Trimble名义下的召开的Basecamp。我们询问过的大多数出席者都说他们享受这次会议,学到不少东西,遇见了不少有意思的人,大多数人都很说很期待下一次的3D Basecamp。

最后总结一下我自己的观点:下一次 Basecamp什么时间? 好问题啊! 我们现在还不确定。但是我们计划以后每年举办一次,而且应该是庆祝新版本发布的好时机。我们尽最大的努力来确保2013年会有一场3D Basecamp, 如果想第一时间知道举办时间,可以把您的联系方法写在这 Next Basecamp Notification List.

想看看这次活动的照片吗?点击这: album